パーティクルプレイグラウンド。物を降らせるのには便利です。
擬似電脳空間
PARTICLE SYSTEMⅡ、光の飛ばし方が主ですね。例によってCCが無い場合はFinal Effectが必須です。
マスクとは、名前の通り素材にマスクをかける(隠す)ものです。
影分身です。 Expressionでさくっと分身しているように見えるような感じにしてみてます。
今回は素材の読み込みについて。
ライトとシャドウについて。 これから始めるという方には役に立つかと思います。
高速画面転換…カメラ効果っぽくいきます。
雨、雪は使えるならAE6.5以降の物が良いのですが、無い場合はこちらで行くのが良いかなと思います。
また、雲の使い方もやっておきます。
画面にひびを入れるというものです。 物がわかれば簡単ですよねー♪