今回はアクセント的に使える、人物の周りを光の線が1周してその後、人の絵がフラッシュと同時に表れるというものをやってみようと思います。
剣召還。と言ってもマスクで書いてるだけなんですけどね。
画面にひびを入れるというものです。 物がわかれば簡単ですよねー♪
今回はAECS3以降から導入されているアニメーションプリセットの使い方について。
文字が延々流れると言う表現をやります。
高速画面転換…カメラ効果っぽくいきます。
テキストアニメーションの初級編です。次回に続きます。
ワイプその2。前回はブラインドワイプがメインでしたが、今回は少し変えてやってみます。
今回はブラインドという事でちょっぴりひねたブラインドワイプの作り方。
今回はノイズの表現を紹介しようと思います。