今回はAE6.0から導入されたテキストレイヤーについて説明しようと思います。
幾つかの線が交差して、交差した所が消えて下のものが出てくると言うエフェクトです。
AE CS3と言えばこの機能と言われているパペットツールをやります。
名前の通り、動いているマテリアルにブラーをかけるものです。
画面を赤く染める方法です。
今回は各パラメーターを細かく弄ってみます。
今回はある物体から別の物体へと自然に変形する映像、モーフィングです。
パーティクルプレイグラウンド。物を降らせるのには便利です。
今回は円周配置。通常配置はAYATOを参考にしてこちらではエフェクト的なものをやります。
目パク、作品的には多くありますが密かに大変です..使い方によっては絶大かな。