円の描き方色々です。普通のから特殊なのまで全五種類ほど。参考になるといいですね。
PARTICLE SYSTEMⅡ、光の飛ばし方が主ですね。例によってCCが無い場合はFinal Effectが必須です。
パーティクルプレイグラウンド。物を降らせるのには便利です。
VirtualDubで字幕作成
マスクとは、名前の通り素材にマスクをかける(隠す)ものです。
背景移動の基本です。カメラの設定も一応やっています。 移動関連は色々と奥が深いので色々と自分でためしてみるのが良いでしょう。
テキストアニメーションの初級編です。次回に続きます。
今回は各パラメーターを細かく弄ってみます。
高速画面転換…カメラ効果っぽくいきます。
今回はノイズの表現を紹介しようと思います。