今回は血染め。
まずは、血の画像と元画像を用意して並べます。
その赤い背景にブロックディゾルブをかけてください。(エフェクト→変換→ブロックディゾルブ)
100%から0%にシフトするだけで画面が赤く染まるように見えます。
まぁ折角なので別の方法も紹介。
その赤い背景から投げ縄ツールを使って適当にくりぬいてみました。
この画像だとかなり不自然なので加工をします。
くりぬいた画像に、ぼかしをかけてみました。(フィルタ→ぼかし→10)
これでも不自然かもしれませんが、こうして出来たものを1つずつ切り取って別の名前で保存します。(切り抜きは番外2参照)
それで出来たものを、レイヤーとして読み込んで配置し、
配置後、拡大処理をかけます。
うまく画面が埋まりましたか?
うまく埋まらない場合は配置を考えてみてください。
尚、スタートポイントによって、血が徐々に増えるようにも見せれます♪
こちらが徐々に増えるようにした物。
先ほどとの違いはスタートポイントだけです。