擬似Light Burstです。
今回はAECS3以降から導入されているアニメーションプリセットの使い方について。
背景移動の基本です。カメラの設定も一応やっています。 移動関連は色々と奥が深いので色々と自分でためしてみるのが良いでしょう。
今回はある物体から別の物体へと自然に変形する映像、モーフィングです。
名前の通り、動いているマテリアルにブラーをかけるものです。
今回は円周配置。通常配置はAYATOを参考にしてこちらではエフェクト的なものをやります。
ライトとシャドウについて。 これから始めるという方には役に立つかと思います。
今回は3Dと2Dの合成をAE上で行います。
擬似電脳空間
エクスプレッションについてその2です。