Cat: Expression
影分身です。
さくっと分身しているように見えますけど..すこし難しいかな。
まずは、素材を普通に配置。
その後、位置調整の所でアニメーション→エクスプレッションと指定します。
if (index>1){
sx = thisComp.layer(index-1).position[0];
sx = sx + time*30;
sy = position[1];
[sx,sy];
}else{
position;
}
左記のように打ち込んでください。簡単に説明すると indexは項目の指定、thisComp.layerがレイヤー指定。
positionは位置指定で0がX座標で1がY座標。
timeが時間指定。
time*30でsxを時間に合わせて*30ずつ進めてます。
尚、正確に打ち込まないとエラーになります。
if(index>1){
n = thisComp.layer(index-1).opacity;
n =n-10;
n;
}
else
{
opacity;
}
次に透明度にもエクスプレッションをかけます。今回のものも左記参照。
opacityは透明度。
n = thisComp.layer(index-1).opacity;で一つ前のレイヤーの透明度の値を取得して、nに入れ。
n=n-10;で取得した価から10引いた値を入れています。
その後、元の物体を増加。
CTRL+Dで増やして完成です...
今回のエクスプレッションはかなり色々とできますけれど、難しいので、頑張ってみてください。