今回は、お手軽に出来る3Dっぽい表現について書いてみます。
今回はAE6.0から導入されたテキストレイヤーについて説明しようと思います。
雨(雪)と木漏れ日です。
今回は3D空間に雪を降らせて、それを見上げます。
今回は円周配置。通常配置はAYATOを参考にしてこちらではエフェクト的なものをやります。
ワイプその2。前回はブラインドワイプがメインでしたが、今回は少し変えてやってみます。
今回はブラインドという事でちょっぴりひねたブラインドワイプの作り方。
今回は背景エフェクトをやります。
今回はBALL ACTION。今なら標準添付されているCCの方を使います。
PARTICLE SYSTEMⅡ、光の飛ばし方が主ですね。例によってCCが無い場合はFinal Effectが必須です。