スタックメーカー

スタックメーカー 私が某団の団長になった記念と、今後の行動を考えてみた際にあると便利かなと思い、グラブルのスタックとhell時の肉などの管理をする為のツールを作ってみました。 団内の管理に使ってみたり、だれが一番入れているかを測ってみたり。 hell時の肉を余らせている人などに頼んでみたり。 そういった感じで使えるかと思います。 最初に名前登録をしていって、バーで確認できるので、メモ帳でやるよりは早いかなと思いますがどうでしょうか? それと、騎空団の団員募集も折角なのでやっちゃいます。 良ければ見てやってくださいませませー ---------------------------------------追記----------------------------------------------- 【騎空団名】M.A.L.【シード団、次回シード権争いは免除】 【連絡先ID】189091 団長:策謀琥珀 lv128 団員平均100↑。 【団RANK】10【団員数】12名【団グレード】S 【AT】古戦場は次の古戦場前に。その他のイベは 12時~と22時~で進めています。 【常時発動サポート】キュアポLv2、風見鶏30%、銅鑼鐘30% 【騎空艇】全種有LV5↑、イベ毎に乗り換え 【入団条件】LVは101以上の方(最終的に団内でHLをやりたいので)、団を新しく作っていきたい方、やってみませんか? 【団内】団の再編で、大幅に人員が不足したので、募集します。 基本方針はリアル優先で、ガッツリやれる時は頑張る方針です。 古戦場は人数は少ないので決勝はきついかもしれませんが、その辺は古戦場までに人を集めて何とかしていきます。 完全リニューアルした団で、これから心機一転やってみたい方、積極的に運営してみたい方、よろしくお願いします。 寄付金は一切無で全然OK。かなり持つ蓄えがあります。課金・無課金は問いませんが、7日以上放置の際はチャットで会議の後解雇となります。 質問などありましたら、気軽にご連絡を。お答えします!

例大祭

博麗神社例大祭にも出展します。 配置場所はて36aです。 当日の出展物はUnityで作ってみた東方系シューティングと言う本で、ゲームのプログラム本。 後は過去作と、売り子の喜栄座さんの本があります。 新刊の中身ですが、名前どうりのシューティングゲームを作った時のレシピ本で、実際のコードと素材を一セットにしてゲーム本体も中に入れてあります。 ノリ的には昔のマイコンベーシックマガジンとかそんな感じのノリでやりつつ、今風のプログラムの参考書的に説明を入れてあります。 そういった乗りで作っているので絶対的な作り方と言う感じではなく、参考と言う感じで見てもらえればいいかなと思っています。 ページ数は124ページと言うかなりの厚さで、A5判。値段は1000円です。 かなり時間をかけて検証した本なので、実際にシューティングゲームを作る際の参考になってくれればいいなと思いますので作ってみたい方はよろしくお願いします。 Cha1HYXU4AAl4h1.jpg large Cha03UxU0AEMak-.jpg large

冬コミの告知

フランちゃんの冒険の冬コミバージョンです。 体験版はこちらで、ネット用なので例によって一面までしかありません。 ※動かないという方はユニティ公式ページにてWeb Playerを落としてください フランちゃんの冒険 ver0.95 今回から音楽が起動時から流れるのと少し重いので、別リンクで起動します。 12月30日(水曜)西地区ほ-07aでこちらの本体版を出す予定です。 本編は3面まで入っていてまだ製作途中なので、値段は100円です。《制作状況的には9割くらい) 最終的には作り方講座を含めた本に収録予定なのですが、今回は冬コミ用のこちらの全力を傾けて作ったので本の方はまた後日(予定ではサンシャインクリエイションに出します)に販売予定ですがよろしくお願いします。

例大祭告知

5/10に行われる博麗神社例大祭の告知です。 サークルスペースは037a。 魔導琥珀研究所で出展しています。 販促物はフランちゃん主役のSTGで、価格は100円です。 ゲーム的にはシンプルな縦形シューティングで、フランちゃんが適当に敵を倒すゲームです。 ステージ的には例大祭では2面まで公開予定ですが、Web版はお試しということで気楽にやれる一面まで載せてあります。 一応前回のと比べると背景とかが増えて、パワーアップとかボーナス的な物が増えてますよ。

新作体験版公開

今年の5/10に行われる、博麗神社例大祭にて魔導琥珀研究所で出す予定の新作ゲームの公開。 「紅魔kyo外伝 ~ フランちゃんの冒険~」です。 中のゲームは魔導琥珀研究所で夏コミに出す、UNITYで作ってみたシューティングゲームという本に収録予定のサンプル用シューティングゲーム。 ゲーム的にはシンプルな縦形シューティングで、フランちゃんが適当に敵を倒すゲームです。 ステージ的には例大祭では2面まで公開予定ですが、Web版はお試しということで気楽にやれる一面まで載せてあります。 そんな感じですがよろしくお願いします。

冬コミ終了

冬コミも無事終了してよ~やくまったり出来そうです。 ということで今回とかの話。 売り上げ的には10も行かなかったというのもありますし、これで素材を使ったコンテストをーといっても盛り上がらないのがほぼわかっていますので、そちらの件については撤回です。 でもまぁ作った事自体はこれでいいかなって感じはしてるんですけどね。 それと、店頭に並ぶのは正月過ぎくらいになる予定です。 もし大量に出たら再度作りなおしーというくらいの予定になっていたのですがこちらも残念ながら達成されませんでしたが、その分店頭には今回の在庫を回せばいいので楽にはなりましたので。 それでは...次があったら宜しくお願いします。

冬コミ当日の持ち込み

とりあえず、神恋ベースの読本なので今回は神恋多め(大体10くらい?)。(ちなみに神恋本編は18禁なゲームなので、年齢確認はさせてもらいます) MSXG-01,02,03を3つずつ。 秋姉妹、るみゃ5つほど。 後は神恋+ティラノスクリプトの本を60冊くらい持ち込む予定です。(こちらはその中から使えるところだけ抜いてエロ部分は無しになっています) まぁ、うちのサークルはそんなに人こないとこなんでこれくらいあれば問題ないかなーーなんて思ってますしね。 それでは当日お待ちしています。

ガンダムブレイカー2クリア。

色々噂になってたゲーム、ガンダムブレイカー2をEDまで進めました。 まぁ、まだまだ要素がいっぱい残りまくっているのでとりあえずのEDという感じですけど。 ゲーム自体は無双系のアクションゲーとACシリーズを足したような感じでしょうか。 EX必殺技に回復入れておけばある程度ゴリ押しでどんどん進めることができるんで難易度的には難しくはなかったです。 物としてはとにかく自分の好きな作品のを使ってみたり集めたりするのが楽しいですし、この作品にこの作品のをたして遊ぶみたいなのができるんで、そういうのが楽しめる人にはお勧めですね。 で、まぁ折角なので自分の作った機体でもあげてみましょう。 ガチタンクはロマンだよねーと言いながらタンク型にして、武器を詰めるだけ積んだ機体。 コンセプト的にはガンダムよりはAC B5MIvmgCUAIuAXt 装甲騎兵的な何か。ウィキ見ながらやったんだけどカラーリングは難しいですね。 B5mRZcKCUAA-jn7 Gガン好きなんだけど、拳法的には次元覇王流の方が使いやすかったので次元覇王流使えるGガン。遠距離はロケットでどーにかしてました。 tmp_26392-DSC_0087445388613 まぁ、こんな感じですね。 パーツまだまだ揃ってないんで頑張って一通り集めるデスヨ♪

冬コミについて

とりあえず原稿も出し終えて、CDも焼き終わり、後は冬コミを待つだけになりました。 冬コミでの頒布場所は月曜(二日目)東のソ60bです。 頒布物は前回等の日記にもあるとうり、ティラノスクリプトを使ったAVGの製作入門書的なものを頒布します。 ゲームとしては神恋の体験版で、実際のゲームから各キャラのルートに行けるような形の作りになっています。 また、それ以外にも実際のゲームで使うスクリプトの実例などをスクリプト側と本の側とでサポートする形になっています。 後、神恋ベースということで本の側には神恋の後日談的なものも収録させてもらいました。
WS000632
HYOSI
PALL42
PALL13
後は知り合いの頼みということで、アイドルマスターミリオンライブの合同誌のサイトの構築等をさせてもらっています。 製作読本としては読みやすいように作っていますし、一通り使いそうな物事も書いております。 ミリオンライブの方はミリオンライブで、動画含めて構築をさせてもらいました。 そんな訳で色々とありましたが、当日は宜しくお願いします。