東方寸劇作成装置というものを作りましたので、公開です。
こちらのツールは、フリー公開のお話ジェネレータ的なもので、立ち絵などは今までにこちらで作っていたゲームを流用して、自分の好きなようにシナリオを作ってみることが出来るツールです。
サイトの能力の関係上、保存はサイト内ではなくユーザーキャッシュ側なのでブラウザの録画が出来るツールなどがあれば他所で見せることも出来ますが、基本的には作ってみる...デモ的なツールです。
システム的には自作ゲームのADVエンジンのテストをやりたいなーというのと、どうせなら公開できる形で作れないかなと言うことで、こういう形でやってみてます。
また、キャラクターやシステム等は今後バージョンアップする予定ですが、夏コミくらいまではこのバージョンのままです。
東方寸劇作成装置
...という事で制作経緯
うちのサークルは東方でずっとやっていたのですが、周りの人々も東方から別に移ってしまい、やりづらくなっていたのと。
前回書いたとうり、次回作はアズレンなので東方は一旦終了という形にした関係上、折角なのでこういう遊びが出来たら良いなと思っていた物を入れています。
良ければプレイしてやってくれると嬉しいですね。
幻想郷レーシング(未完成終了
とりあえず8月くらいには色々他の人もやる気がない感じだったので終了にした幻想郷レーシング(体験版)を公開しておきます。
まぁ、東方関係をやる気は今の所関係者一同無い感じなので、次回は多分アズレンとかになると思いますので、東方として出すのはこちらが最後になるかも...です。
ソシャゲ的な物をベースにって言う感じで話していたのもあって割と見た目はスタンダードなソシャゲになっています。
尚、ブラウザによって動作が違うので、動かない場合はGoogleChromeで立ち上げてください。
幻想郷レーシング(予定だったもの
P.S...ゲームについて...基本的な感覚としては、地元のレース等に出て金を稼いだり、周回レースを利用して金を稼いで、パーツ等を買って、最終的に幻想GPのトップになるっていう感じで作ってました。
ちなみに、絵が足りなかったので車Aとかの記号で済ませていますが、車とパーツとドライバーの絵がいるので、真面目に作ると結構絵の枚数は必要ですね。
この後の展開をどーするかみたいなのはありますが、幻想GP自体はまぁ難しそうなんで、この辺の機能を使って何か作ってみたい人がいれば乗るかもって所で考えてはいます。
まァ、ボツとはいえそれなりには動くように作ってあるので、動作テストしてみたい方はどうぞということで。
P.S2..連絡等がある場合はツイッターのDM等でお願いします。あまりこちらのサイトを見ていないので、ほぼ報告板になってしまっていますから
StackMakerver2.21
微修正。 ファイルのフォルダのうちスコアとスタック等が月で切り替わるようにしました。また、ファイルがない場合のチェックを毎回起動時に行うようにしました。
StackMaker Win2.2
StackMaker ver2.2 for PC
PC版をver2.2にしてみました。
とりあえずファイルに保存するスタイルになっています。
後は細かい修正等含めて前回の古戦場で見つかったバグ取りいろいろですね。
古戦場には間にあったのでOKかな?
StackMaker Win2.2
スタックメーカーVer2.1&アンドロイド版&Windows版
スタックメーカーのWeb版のバージョンを少し上げて、アンドロイド版を作成しました。
StackMakerAndroid
とりあえず作ってみた感じですが、Unityをアンドロイド版にするのは初めてなのでうまく動くかは不明だったり。
まぁ、そんなところです。
こちらはWINDOWS版。
STACKWIN
ユニティで作っているので、基本的にはコンパイルしただけです。
あんまり動作環境は考えて作ってないかも?
スタックメーカーVer2.0
スタックメーカー
前に作っていたスタックメーカーをいろいろ改造しました。
主な部分は日付けごとにスタックを記録できるようにしたのと、スコアを登録して見れるようにした部分でしょうか。
前回の物と比べると大幅に変更されていますので、簡単に説明。
スケジュールで今の状態を取得して、設定で人数等も含めて変更。
スタックでスタックしてスコアでスコアの登録をします。
まだ安定感があるかはわかりませんが一通りはチェックしたので大丈夫なはずっ(^^♪
スタックメーカー
スタックメーカー
私が某団の団長になった記念と、今後の行動を考えてみた際にあると便利かなと思い、グラブルのスタックとhell時の肉などの管理をする為のツールを作ってみました。
団内の管理に使ってみたり、だれが一番入れているかを測ってみたり。
hell時の肉を余らせている人などに頼んでみたり。
そういった感じで使えるかと思います。
最初に名前登録をしていって、バーで確認できるので、メモ帳でやるよりは早いかなと思いますがどうでしょうか?
それと、騎空団の団員募集も折角なのでやっちゃいます。
良ければ見てやってくださいませませー
---------------------------------------追記-----------------------------------------------
【騎空団名】M.A.L.【シード団、次回シード権争いは免除】 【連絡先ID】189091 団長:策謀琥珀 lv128 団員平均100↑。
【団RANK】10【団員数】12名【団グレード】S
【AT】古戦場は次の古戦場前に。その他のイベは 12時~と22時~で進めています。
【常時発動サポート】キュアポLv2、風見鶏30%、銅鑼鐘30%
【騎空艇】全種有LV5↑、イベ毎に乗り換え
【入団条件】LVは101以上の方(最終的に団内でHLをやりたいので)、団を新しく作っていきたい方、やってみませんか?
【団内】団の再編で、大幅に人員が不足したので、募集します。
基本方針はリアル優先で、ガッツリやれる時は頑張る方針です。
古戦場は人数は少ないので決勝はきついかもしれませんが、その辺は古戦場までに人を集めて何とかしていきます。
完全リニューアルした団で、これから心機一転やってみたい方、積極的に運営してみたい方、よろしくお願いします。
寄付金は一切無で全然OK。かなり持つ蓄えがあります。課金・無課金は問いませんが、7日以上放置の際はチャットで会議の後解雇となります。
質問などありましたら、気軽にご連絡を。お答えします!
例大祭
博麗神社例大祭にも出展します。
配置場所はて36aです。
当日の出展物はUnityで作ってみた東方系シューティングと言う本で、ゲームのプログラム本。
後は過去作と、売り子の喜栄座さんの本があります。
新刊の中身ですが、名前どうりのシューティングゲームを作った時のレシピ本で、実際のコードと素材を一セットにしてゲーム本体も中に入れてあります。
ノリ的には昔のマイコンベーシックマガジンとかそんな感じのノリでやりつつ、今風のプログラムの参考書的に説明を入れてあります。
そういった乗りで作っているので絶対的な作り方と言う感じではなく、参考と言う感じで見てもらえればいいかなと思っています。
ページ数は124ページと言うかなりの厚さで、A5判。値段は1000円です。
かなり時間をかけて検証した本なので、実際にシューティングゲームを作る際の参考になってくれればいいなと思いますので作ってみたい方はよろしくお願いします。
冬コミ告知その2
本日3日目のセ57bにて昨日売ることができなかった体験版を頒布中です。
値段は100円なので気になった方は買っていただけるとさいわいでございます
冬コミの告知
フランちゃんの冒険の冬コミバージョンです。
体験版はこちらで、ネット用なので例によって一面までしかありません。
※動かないという方はユニティ公式ページにてWeb Playerを落としてください
フランちゃんの冒険 ver0.95
今回から音楽が起動時から流れるのと少し重いので、別リンクで起動します。
12月30日(水曜)西地区ほ-07aでこちらの本体版を出す予定です。
本編は3面まで入っていてまだ製作途中なので、値段は100円です。《制作状況的には9割くらい)
最終的には作り方講座を含めた本に収録予定なのですが、今回は冬コミ用のこちらの全力を傾けて作ったので本の方はまた後日(予定ではサンシャインクリエイションに出します)に販売予定ですがよろしくお願いします。