作成全般の流れ

制作物の出力方法...音とかがずれない&そこそこのクオリティでいけるレベルを考えてみました。
B01
スタート後すぐくらいの状態。

何やってるかって言うとまぁ簡単な音合わせ。

作る前におおまかな目標(表現したいこと)をきめておいて、軽く音楽を流します。

その際に、ここはこんな感じ〜みたいなものをメモして貼っている訳です。

別名、ストーリーボード作成でしょうか。
B02
その後ストーリーボードは頭に置きつつ、作成。

これは完成前の状態ですけど、メインシーン(キャラ動作及びBG動作等)がCTRL+SHIFT+Cのコンポジション。

フロントの文字、キャラだけメインの位置に置いてます。
B03
中身が気になる方もいるかと思うので。

これはプリコンポジションの内部、先ほどのファイルの中身は大抵こんな感じになっています。

プリコンポジションと言うのは、連携して1つの物として扱われています。

よって、プリコンポジションの物を扱うだけで、最終出力の物を変更することができるわけです。
B04

出力する範囲をワークエリアで設定後、

ビデオ設定

ビデオ設定2
近頃はコンポ→ムービー作成でやってます。

音声設定
CDからとってれば44100、ビデオの場合は48000、基本的には元の音源のクオリティで出力します。
B04

こちらの出力が終了したら音あわせをします。

音合わせ

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