血染め

画面を赤く染める方法です。

動作サンプル
KZ61

今回は血染め...

まずは、血の画像と元画像を用意して並べます。
KZ62

その赤い背景にブロックディゾルブをかけてください。(エフェクト→変換→ブロックディゾルブ)

100%から0%にシフトするだけで画面が赤く染まるように見えますw

ブロックディゾルブ
KZ63

まぁ折角なので別の方法も紹介。

その赤い背景から投げ縄ツールを使って適当にくりぬいてみました。

この画像だとかなり不自然なので加工をします。
KZ64

くりぬいた画像に、ぼかしをかけてみました。(フィルタ→ぼかし→10)

これでも不自然かもしれませんが、こうして出来たものを1つずつ切り取って別の名前で保存します。(切り抜きは番外2参照)
KZ65

それで出来たものを、レイヤーとして読み込んで配置し、

配置後、拡大処理をかけます。
KZ66

うまく画面が埋まりましたか?

うまく埋まらない場合は配置を考えてみてください。

尚、スタートポイントによって、血が徐々に増えるようにも見せれます♪

詳細(今回の初期値は100%最終値は600%です)
KZ67

こちらが徐々に増えるようにした物。

先ほどとの違いはスタートポイントだけです。
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