背景移動の基本

背景移動の基本です。カメラの設定も一応やっています。

移動関連は色々と奥が深いですので色々と自分でためしてみるのが良いでしょう。

動作サンプル
KZ41 まずは画像を用意してください。
今回はこんな画像を使ってます。
KZ42 次に背景から人物だけを切り取ります。

画像の切り抜き
KZ43 風景のみの画像を用意して、人物の後ろにセット。
背景は大きめにしておいて左から右に移動。
これが基本的な背景の移動です。コレだけじゃつまらないんでカメラも使います。

移動設定
KZ44
レイヤー→新規→カメラでカメラをセットしました。

カメラ(ライトも)はカメラレイヤーの下のレイヤーの3Dレイヤーに影響します。

カメラレイヤーは対象レイヤーの上に配置して、範囲の設定も対象レイヤーに合うように設定してあげてください。

設定したらさきほどの状態から顔がでっかくアップするようにします。

背景&人物を3D化して。
KZ45 カメラの値を変更します。
拡大するので、目標点、位置の値を変更します。
Zの値を変更することで拡大&縮小できます。

初期値
最終値
KZ45
こんな所でしょうか。

効果的に使う場合は動いている物を参照して自分でいじってみるのがいいかなと思います。
元のページへ INDEXページへ TOPページへ